这一集主要制作展示UI以及音频组件的使用
一、制作一个新的画布,同时调整摄像机观测的层级,展示玩家的在default,展示ui层的在ui_2d层
二、制作展示开始游戏的按钮以及结束游戏的按钮,然后把结束游戏的按钮隐藏
三、利用代码控制显示分数,以及设置ui界面是否展示,游戏刚开始展示开始游戏,通过按钮来控制游戏界面,在玩家碰到墙壁之后显示游戏结束画面,并通过重新开始再次进入游戏
四、利用按钮来控制界面的变化
五、添加音频组件并使用
六、游戏的大体框架基本完成,更多的需要我们自己去进行探索,包括游戏难度的提高等,但是由于贪吃蛇本身是一款比较耳熟能详的游戏,大部分人都玩过,可创新的内容并不是很多,我们会在接下来的项目中学习更多的内容。