前言
根据公众号内容实操验证,真实有效,以备不时之需,java打包.exe文件执行,避雷、免踩坑,大家跟着步骤问题不大。
准备工作
- 一个正常没有bug的jar包(网盘里提供了一个小游戏的jar包)。
2025年05月07日
根据公众号内容实操验证,真实有效,以备不时之需,java打包.exe文件执行,避雷、免踩坑,大家跟着步骤问题不大。
2025年05月07日
扫雷游戏想必大家都玩过,但有没有想过自己开发呢?Java开发过许多小游戏,其中扫雷给小白来练手非常适合不过了。
话不多说,首先展示一下游戏界面:
实现过程如下:
首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个一维数组分别存放雷的X和Y坐标,布雷,记录周围八个格子雷的个数。
我使用的是EditPlus(新建Java项目Boom,新建package:boom,新建Class:Block)
代码:
建立一个顶层容器JFrame,上面添加一个JPanel——JpMain,使用BorderLayout布局North为重新开始按钮,Center为雷区(新建一个对象,把雷区进行了封装),South为选择难度区域(任然使用一个JPanel,上面添加JRadioButton单选器),顶层容器代码:
2025年05月07日
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麻将三国一款休闲益智游戏,最大的特点是将麻将和大富翁完美的结合,灵活应用技能是麻将取胜的关键!关键是要占领城池。阳、长安和南皮三座城池分别为董卓和袁绍所有。攻城是下下策,建议尽量囤积金钱购买锦囊“反客为主”,这样这三座城的钱和兵就直接归你所有,可以不再为金钱和兵力发愁了!
2025年05月07日
学完Java基础,一直想找一个项目实战,俄罗斯方块就是一个不错的实战项目,它原理实现比较简单。
话虽如此,我一开始还是毫无头绪,直到看到一个俄罗斯方块的视频才有了思路。俄罗斯方块还是比较适合新手练习的。
项目视频教程中会带着大家一步一步地实现这个俄罗斯方块游戏的各个功能,为了提高兴趣度,该项目也提供了图形界面。
使用到的知识点主要是JavaSE的知识,这个项目也是为了筑牢你所学的JavaSE基础,如果你也跟着一步一步完成这个项目案例,我相信你的JavaSE基本功、编码能力、分析问题解决问题的能力都会有一个大的提升;
2025年05月07日
2025年05月07日
2025年05月07日
2025年05月07日
今天要谈的是一款十几年前由巴米巴公司出品的JAVA手机游戏《鬼屋迷影》。这款游戏是惊悚推理解密游戏,玩家不需要吃力的操作与枯燥的刷机,只需开动脑筋便可以,是一款很益智的休闲游戏,有种福尔摩斯探案的感觉。
游戏主角叫罗伊特,是一个冒险家,以周游世界为目标,一座废弃的幽灵古堡引起了他的兴趣。为了解开这个死亡迷团,他踏上了未知的旅程。
说到18世纪欧洲的古堡总离不开吸血鬼,这个游戏故事也是这样,配上阴森诡异的背景音乐,为游戏又增添了几分恐怖感。