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jQuery基础回顾——jQuery与Ajax应用

Ajax全称为“Asynchronous JavaScript XML”(异步javaScript和XML),它并不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列交互式网页应用相关的技术所形成的结合体。

Ajax的优势

  • 不需要插件的支持

学前端所用手册及书籍(学前端必备手册全都有)

学前端所用手册及书籍(学前端必备手册全都有) 比较常见的电子书,喜欢的同学可以下载看下哈~

html手册

https://pan.baidu.com/s/1idtCfccls7G74it4hzBLCg mdv0

css手册

Scratch3.0外观模块前十个积木指令讲解

外观模块

Scratch外观模块下面正常显示的有20个积木,但是还有19个隐藏积木;由于积木较多,涉及的知识点较广,一次性讲完小朋友们消化不了;所以我们今天只讲解前十个正常显示的积木指令;他们分别是:说话2个积木、思考2个积木、切换造型两个积木、切换背景两个积木和改变大小两个积木。如下图所示:

说话积木

ScratchJr深度介绍

ScratchJr是什么?

少儿编程Scratch第四讲,小猫追球游戏,附带程序

小猫追球游戏


游戏规则:通过鼠标控制小球位置,然后小猫在短时间内滑行到小球位置。

游戏程序

  1. 舞台 添加一个舞台背景,程序启动后将其虚像设为60。
  2. 小球角色 程序启动后,移动到鼠标位置,并向右旋转一定角度(让小球有转动的效果)。

Scratch少儿编程零基础课程_防御病毒·下


项目简介:

程序启动后,出现程序的【开始界面】,按下空格键后,进入【倒计时界面】, 从 3 开始倒计时,当听到 Ready go 游戏正式开始后,舞台上会出现【蝙蝠】及【码小易】在原地踏步,蝙蝠每隔一定时间打一次喷嚏。按下 A 键码小易切换为戴口罩状态,同时舞台左上角大屏显示的变量中数字不断递增,当喷嚏停止变大如果码小易没有带口罩或者数字大于 8 时,防御失败游戏结束。码小易每成功躲避一次喷嚏病毒,就将得分增加 1 分;当分数为 3 时,防御成功游戏结束。

Scratch3.0编程小课堂17(趣味小游戏:小企鹅迷宫寻宝)

今天我们来做一个有趣的小游戏:小企鹅迷宫寻宝。


情景:宝物在迷宫终点闪烁,小企鹅从迷宫入口出发喽,通过鼠标上下左右键调整移动方向,途中如果碰触到黑色的迷宫墙,就会前功尽弃,返回入口处哦,到达终点找到宝物时,小企鹅会欢快鸣叫,庆贺自己的成功。

「图形化编程」Scratch 五角星

通过 「图形化编程」Scratch 初识 中的介绍,大家应该对 Scratch 这个编程工具有了初步的认识,今天我们来学习用

《Scratch 3.0 少儿编程系列》

《Scratch 3.0 少儿编程系列》作者:李强 李若瑜 等

少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第一步。坚持“做中学”的方法和理念,寓教于乐。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生自学,还可以作为课外培训教材。

Scratch3.0编程小课堂15(美丽海底世界)

今天我们来做一个美丽海底世界小程序。


情景:美丽的海底世界,舒缓优美的音乐声中,小动物们在自由自在地畅游……

角色:小鱼们,小蟹,小海蜇等;

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